《三之地下城》將地下城探索元素、肉鴿和三消元素結合,體驗一場緊張刺激的地下城探險之旅。

一、可玩性
《三之地下城》地下城題材的單機獨立遊戲,核心戰鬥是回合製,在讀進度條的基礎上,增加了類似羊了個羊的三消規則。地圖中沒有分支設定,但是有補給商店,可以消耗金幣獲取增益,金幣有統籌策略。

設計思路沒問題,意在形成戰鬥緊張感,操作空間不錯,但實際效果不理想,與預期偏差挺大,可能需要反向調整。
《三之地下城》外圍沒有數值養成,可以消耗金幣解鎖另外兩個角色以及角色對應的技能卡,是常見單機獨立遊戲的養成思路。

二、畫麵音樂
《三之地下城》2D美術品質很一般,看起來像是個人作品。注重遊戲性而不是美術表現。界麵布局很常規,UI品質一般。角色造型普通,看起來更像路人甲乙丙,沒有給人留下深刻的印象。
戰鬥特效很少,沒什麽觀賞性和看點。引導是觸發式的,內容介紹比較全麵,意思表達比較準確,不難理解上手。

三、建議
1.戰鬥中的“三消”有些喧賓奪主,完全將注意力集中在上麵,無暇顧及戰鬥中發生的事情。沒有應對的戰術策略,一直在緊張地消除。其中各種圖標的棋子無法得知具體的技能信息,完全沒有可選性和使用時機。
2.商店選擇增加包裹容量,但美術UI沒有變化。
3.可以看到角色在戰鬥之外有許多技能,但在戰鬥中隻有兩個代表角色技能的圖標,其他新添加的圖標與角色技能圖標完全不同,這讓人非常困惑。

四、總結
《三之地下城》是考驗手速版的羊了個羊玩法,地下城打怪戰鬥變成了三消遊戲,非常緊張刺激,三消後會自動放技能打怪,挺有意思的。
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